Etude de cas : Promouvoir l’auto-formation en réalité virtuelle avec Axa

A la rentrée 2018, nous avons été contactés par le groupe Axa, le leader mondial de l’assurance, pour travailler avec eux à l’organisation d’un événement dans leur siège parisien autour de l’auto-formation pour leurs employés. Ils ont immédiatement pensé à la réalité virtuelle, dans la mesure où ils souhaitaient proposer des learning games avec un objectif d’auto-formation.

Nous avons défini ensemble une programmation de quatre expériences VR à la fois physiques, narratives et thérapeutiques, répondant à trois objectifs d’auto-formation :

  • Le dépassement de soi avec une simulation de prise de parole en public ;
  • La stimulation de la créativité et de l’imagination, avec Tiltbrush par Google ;
  • Une expérience plus physique, mobilisant pleinement le corps, avec Creed et The Climb.

Ces activités étaient proposées en libre accès toute la journée du 8 novembre 2018, pour tous les employés du siège d’Axa, sur trois VR Pods et un VR Kiosk.

Cet événement est un parfait exemple du pouvoir fédérateur de la réalité virtuelle, dans un cadre de team-building et comme outil d’apprentissage au sein d’une entreprise : grâce à la réalité virtuelle, une société peut souder ses employés avec une activité ludique et innovante. La formation en réalité virtuelle peut être imaginée pour des domaines très spécifiques et techniques, mais la majorité des jeux en VR peuvent également servir d’outils de formation pour travailler la créativité, l’audace, le dépassement de soi, le partage d’émotions nouvelles et la création d’un esprit d’équipe.

 

Nous pouvons accompagner votre entreprise dans l’installation d’expériences collectives et pédagogiques en réalité virtuelle pour votre prochain événement : n’hésitez pas à nous faire part de vos projets !